The Last of Us: Remastered paste bijna niet op één blu-ray disc vanwege de grootte van de visuals. Dat heeft ontwikkelaar Naughty Dog gezegd in een nieuwe uitgave van het Edge magazine. Creative director Neil Druckmann zegt dat de ontwikkelaar moeite had om “alles te laten passen”.

“Our cinematics are now running at 1080p and 60fps, and that involved rendering them all from scratch. It’s interesting that now [instead of a technical bottleneck], the bottleneck is ‘Can we fit all this on the disc?’” he said.

Gelukkig heeft de ontwikkelaar het ‘probleem’ opgelost, en past de game gewoon op een blu-ray schijf.

“We don’t build it with high assets in mind to then port it, but it did give us a leg up. If we hadn’t done that, we might not have made the call to bring it over to PS4,” Druckmann said.

The Last of Us: Remastered komt dit jaar nog naar de PlayStation 4. Een exacte releasedatum is helaas nog niet bekend.