Volgens Steve Gaynor, mede-oprichter van The Fullbright Company, zou het voor ontwikkelaars fijner zijn om indie-games voor de PlayStation 4 te ontwikkelen, dan voor de Xbox One. Dit zou voornamelijk komen doordat Sony soepelere regels voor het ontwikkelen en uitgeven van games heeft.

Dit zou te maken hebben met het zogenaamde ID@Xbox-systeem, wat betekent dat ontwikkelaars hun game niet op de PlayStation 4 kunnen uitbrengen als de game al op Xbox Live is verschenen. Daarnaast zouden de ‘regels’ van Sony gewoon veel fijner zijn dan die van Microsoft en zou het dus makkelijker ontwikkelen zijn voor de PlayStation 4 dan de Xbox One.