Lead designer inFamous: Second Son verlaat Sucker Punch
Lead designer van onder andere inFamous: Second Son, Jaime Griesemer, heeft ontwikkelaar Sucker Punch verlaten. Dat werd vandaag bekend gemaakt op Twitter.
@GiantGodzilla Thanks. I'm excited for people to get their hands on it. And yes, I have left SP. Not really talking about it yet, tho.
— Jaime Griesemer (@32nds) March 18, 2014
Wat exact de reden voor het vertrek is, is onduidelijk. De timing is op zijn minst opvallend te noemen, aangezien komende vrijdag inFamous: Second Son uit zal komen.
Voordat Jaime bij Sucker Punch aan de slag ging, werkte hij als developer bij Bungie, waar hij aan Halo en Halo 2 heeft gewerkt. Daarnaast leverde hij ‘additional design’ voor Halo 3, Halo Wars, Halo ODST en Halo Reach. Daarnaast is hij lead game designer voor de game Destiny geweest.
Vooralsnog is er niks bekend over de toekomstplannen van Jaime.